IKinema добавляет graph editor для WebAnimate


От 17 октября: IKinema обновила WebAnimate, свою платформу на основе браузера для редактирования и ретаргетинга мокап данных, добавила graph editor и позволила пользователям склеивать отдельные мокап клипы.
Официально запущенная в прошлом году, служба позволяет пользователям импортировать модели и данные мокап как в FBX и BVH так и в Collada файлах, перенацелить движение между персонажами, и экспортировать результат в FBX или BVH формате.
Коммерческая версия WebAnimate также включает в IKinema в фильтры автоматической очистки и автоматической коррекции стоп и фильтрации анимации, впервые представленного в плагине для Maya, а также инструмент авторигинга, и возможность экспорта в реальном времени в Unreal Engine 4.
Читать далее

Nvidia’s Maxwell Apollo 11


Пару месяцев назад, Nvidia показала демо сцену с освещением в режиме реального времени, созданную при помощи Unreal Engine 4, пытавшись развенчать некоторые из заявлений, сделанных людьми, которые верят, что высадка на луне была подделкой.
Это был симпатичный рекламный трюк, который привлек внимание к новой технологии архитектуры Nvidia GPU Maxwell, введенной в GeForce GTX 980 и 970 игровых картах.
Как и следовало ожидать, так как прокоментировано в видео на YouTube выше, это не заставило замолчать всех сторонников теории заговора. Так что теперь Nvidia выпустила саму сцену, которую вы можете скачать, и проверить не был ли это обман.
Вы должны работать под управлением Windows 7 или 8 — и, очевидно, вам понадобится GeForce GTX 970 или лучше. Этого, наверное, еще не будет достаточно для убежденных верующих заговора, но, по крайней мере, глобальное освещения выглядит очень красиво.

Xsense обновила линейку MVN-костюмов


Xsens обновила свою Mvn линейку инерционных костюмов захвата движений, изменения коснулись версии оборудования и его программного обеспечения, для улучшения качества захваченных данных.
С начала запуска в 2007 году, продукция компании является жизнеспособным вариантом как для небольших проектов малых студий, так и для крупных вроде The Third Floor и 20th Century Fox’s.
С тех пор, костюмы Xsens были также использованы разработчиками игр, такими как Electronic Arts, и на кинопроектах, которые требуют небольших сцен для захвата движений.
Изначально система использовалась для простого превиза из-за низкого качества, но начиная с таких фильмов как Тед, все начало меняться…
С точки зрения качества данных, наиболее очевидным изменением подверглось программное обеспечение Xsens MVN студии, которая в настоящее время обновляется на 1000 Гц, а не 120 Гц, увеличивая точность, с которой ключевые события,такие как удары ног актера, могут лучше отслеживаться.
Программное обеспечение может теперь автоматически экстраполировать изменения высоты движения актера, что означает, например, при захвате актера бегущего по лестнице, движения уже не требует ручной очистки в дальнейшем.
Читать далее

iPi mocap studio. Первый русскоязычный обзор.

iPi mocap studio. Motion Capture в массы!

 

Именно так озаглавлена главная страница сайта iPi Soft. А так ли это на самом деле? Это мы постараемся выяснить в нашем первом русскоязычном обзоре данного продукта.

iPi Soft была основана в 2008 году в городе Москве. Там и располагается главный офис IT-компании. Команда разработчиков решила реализовать некогда очень затратный и трудоёмкий захват движений на другом, более бюджетном, используя, по сути, подручные средства и безмаркерную технологию (не используя специальные датчики на теле).

Консольная гонка и попытки воссоздать виртуальную реальность вылились в создание технических и софтверных продуктов для обработки движений. Это и всем известный первый контроллер движения Wii Remote, который был не дополнением к системе Wii, а стал ее основным манипулятором. И дальнейшее развитие камеры EyeToy, которая получила название PlayStation Eye и комплект контроллеров серии Move. И, конечно же, не стоит забывать запущенный с таким пафосом Kinect – инфракрасный сенсор глубины с камерами. Эти наработки и были использованы iPi Soft в своем последнем творении.

Стоить начать с того, что Motion Capture этот хоть и в массы, но далеко не каждая «масса» способна реализовать такой Motion Capture. Даже по зарубежным меркам ценник в 1495 условны единиц за Standard Edition не маленький, а сюда еще прибавляется наличие определенного комплекта оборудования. Ведь не у каждого на балконе валяются 3 или 8 (в максимальном варианте на данный момент) камер PlayStation Eye или несколько сенсоров типа Kinect. Помещение тоже найдется не у каждого. У того же PlayStation Eye в идеале только рабочая зона 7 на 7 метров, не учитывая нерабочую зону. Ко всему прочему нужно добавить наличие качественного равномерного освещения и цвет стен. Kinect же не насколько привередлив к освещению, но имеет меньшую зону охвата, частоту кадров и может слепить сам себя, если используется больше одного сенсора. Об это и другом интересном Вы сможете прочитать чуть ниже.

Читать далее

Atomic Fiction готоит к запуcку сервис облачного рендеринга

VFX студия Atomic Fiction — готовит к запуску собственную облачную вычислительную платформу — «Conductor». Службу, запустят в виде бета-версии в следующем году, она представляет интерес как для создания визуальных эффектов, так и других задач, требующих большой вычислительной мощности.
От частного к общественному облаку
С момента основания в 2010 году, Atomic Fiction был чемпионом в оказании облачных услуг за работу над визуальными спецэффектами, применив облачные методы визуализации на таких фильмах, как «Полет» и, совсем недавно, «Трансформеры: Эпоха истребления».
Чтобы завершить работу, студия сотрудничает с провайдером облачного рендеринга ZYNC, недавно приобретенной компанией Google.
Теперь компания намерена сделать общедоступной облачную инфраструктуру с запуском «Conductor», на основе Google Cloud Platform.
Conductor позволит пользователям запускать любое коммерческое и проприетарное программное обеспечение с “полной поддержкой собственных скриптов и плагинов” и будет доступен для Windows, Linux и Mac.
Визуальные эффекты и анимация это не все, потенциальное применение платформы Conductor — обнаружение нефти и газа, моделирования динамики жидкостей и др.
Зарегистрируйтесь для бета-тестирования в следующем году
До сих пор не много подробностей, кроме того, что Conductor готовится к запуску закрытого бета-тестирования, в начале 2015 г.: любой желающий может зарегистрироваться на сайте, чтобы принять участие.

iPi Soft выпустили iPi Motion Capture 3.0

IPI Soft выпустила IPI Motion Capture 3.0, последнее обновление своего ассортимента безмаркерных систем захвата движения, добавив поддержку Kinect v2, и введя новую модель оплаты на основе подписки.
Эти инструменты предоставляют независимым студиям с низким бюджетом, использовать безмаркерную систему захвата движений всего тела при помощи Kinect и Sony PlayStation 3 Eye camera. Обработка данных выполняется в автономном режиме, с возможностью экспортировать данные в FBX и BVH формате.
Система состоит из iPi Recorder, бесплатного пакета программного обеспечения для записи и воспроизведения отснятого материала; и iPi Mocap Studio, коммерческого пакета для последующей обработки анимации.

Поддержка Kinect v2, улучшено отслеживание скорости и точность
Как и инструменты мокапа на основе Kinect Джаспера Брекелмана, которые также появились в этом месяце, ключевой особенностью обновления является поддержка Kinect второй версии, с его расширенным полем зрения и точностью слежения.
Обновление повышает скорость отслеживания на 10-20%; улучшает трекинг рук и ног, а также устраняет необходимость выравнивания камеры вручную во время калибровки. Интерфейс также был обновлен.
Возможность записи нескольких актеров
Пока только в топовой Pro версии, программное обеспечение может отслеживать несколько актеров, хотя IPI Soft говорит, что в будущем планируется поддержка отслеживания трех актеров.
Компания также работает над еще одной особенностью, которая позволит пользователям записывать через несколько Киннектов второй версии — в настоящее время, если вы хотите много Киннектов, то только для первой версии устройства существует такая возможность.

Новый способ оплаты по подписке
Как не представляется иначе в наши дни, IPI Soft переходит от постоянных лицензий к арендной модели оплаты, с трехмесячной и годовой подпиской.
Экспресс издание IPI MOCAP Studio, которое поддерживает один датчик Kinect, ранее по цене $ 245, теперь стоит $ 95 в год и $ 45 по трехмесячной подписке.
Издание Basic, которое поддерживает до двух Kinect или четырех PS3 Eye, который был ранее оценен в $ 595, теперь стоит $ 495 в год и $ 245 на 3 месяца.
И Standard, который поддерживает до двух Kinect или восьми PS3 Eye камер, который был предварительно оценен в $1,195, был переименован в Pro и теперь стоит также $1,195 за год и $ 595 за трехмесячную подписку.
Если вы обладатель программного обеспечения уже больше 6 месяцев, то обновление будет для вас бесплатным, если иначе за обновление придется заплатить, но со скидкой 30%.
IPI Recorder 3.0 и различные издания IPI MOCAP Studio 3.0 доступны уже сейчас, для Windows 7 и 8.

Анонс ScetchUP 2015


Trimble выпустила SketchUp 2015, последнее обновление архитектурного программного обеспечения для моделирования.
Самое большое изменение в том, что SketchUp и LayOut-набор инструментов для 2D рисования, включенный в Pro версию, теперь 64-битные приложения, как и Ruby API.
Программа также теперь имеет значки » Fast Styles » — окна отображения стилей, которые отображаются в первую очередь через GPU, и которые, следовательно, повышают производительность дисплея на маломощных машинах.
К тому же присутствует еще ряд мелких дополнений, и удобных нововведений, о который вы сможете узнать на оффициальном сайте, а также посмотрев видео выше.

Luxion выпустила KeyShot 5.1

Luxion выпустила KeyShot 5.1, последнюю версию своей интуитивной системы рендеринга, улучшив инструменты рендеринга, добавив новые процедурные текстуры и возможность импортировать данные анимации в формате C4D.
Хотя в основном используется в промышленном дизайне, KeyShot все шире применятся модельерами и концепт-художниками в качестве средства для создания быстрого, качественного рендера.
Есть также шесть новых процедурных текстур, в том числе новые матового металла и древесных материалов; плюс пресеты, имитирующие реальные материалы от производителя натуральной кожи Sørensen.
Поддержка формата C4D была расширена, что позволяет пользователям импортировать анимационные данные Cinema 4D; также KeyShot теперь поддерживает Retina дисплеи от Apple, в том числе MacBook Pro и iMac 5K.
KeyShot 5.1 доступен для Windows, и Mac OS X.The HD версии стоит $ 995, а Pro версия, которая имеет неограниченное разрешение в рендере, стоит $ 1995. Обновление бесплатно для зарегистрированных пользователей.

Погрузитесь в новый изогнутый монитор LG 21:9

LGmonpl2

Удивительный LG 34UC97 с QHD изогнутым экраном — ощущение полного погружения.

Монитор для любого графического дизайнера, имеет решающее значение для качества работ. Высокое разрешение и отличная цветовая палитра, позволяют в полной мере согласовать ваши законченные идеи с тем, что отображается на экране. Иногда нужно много рабочего пространства на мониторе, чтобы справиться с количеством используемых приложений. Два монитора могут помочь, но слепые зоны, различия в разрешении, задержка курсора: лишь некоторые из разочарований, с которыми вы можете столкнуться.

То, что вам нужно-это ультра-широкий экран, но такие чудовищные мониторы могут оставить края экрана, особенно углы — вне поля вашего зрения. Однако у LG есть ответ с удивительным 34UC97 — 21:9, изогнутым монитором разработанным преимущественно для творческого сообщества.

Читать далее

Создание своего онлайн — портфолио в 6 простых шагов

Следуйте нашему шестипунктовому руководству, чтобы положить начало своему творческому присутствию в интернете с Squarespace.
Squarespace — это издательский сайт — платформа, позволяющий любому пользователю создавать профессиональные портфолио, страницы, блоги и галереи, не затрагивая ни одной строчки кода. Сервис «Все включено» предоставляет управление контентом, хостинг, домены, социальную интеграцию, электронную коммерцию и 24- часовую поддержку клиентов.
Можете не сомневаться в том, что онлайн — портфолио является таким же важным инструментом для любого дизайнера, как его карандаш, планшет или скетчбук.
Мы здесь, чтобы помочь, и теперь представляем вам пошаговое руководство по настройке вашего онлайн профиля, используя один из фантастического выбора шаблонов на сайте Squarespace. Вы возможно удивитесь, но действительно своя страничка в интернете делается буквально за 6 шагов и мы расскажем как.

Читать далее